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基于MPEG-H的360 Reality Audio沉浸式音乐服务与设备面世
作者:数字通信世界   添加时间:2019-10-22
基于MPEG-H的360 Reality Audio沉浸式音乐服务与设备面世。
当您听熟悉的歌曲突然有了耳目一新的感觉,仿佛浸入音乐之中并被演奏家们所包围,那您应该聆听的是360 Reality Audio。这种全新的沉浸式音乐格式基于MPEG-H Audio技术,前所未有地拉近了艺术家与粉丝间的距离并使音乐的听感变得更加真实和身临其境。索尼于10月15日在纽约官方发布了该全新音乐格式并宣布了 360 Reality Audio沉浸式音乐流媒体服务在Amazon Music HD、Deezer、nugs.net以及TIDAL的上线时间。与此同时,当地的索尼音乐厅还展示了亚马逊高端智能扬声器Echo Studio和索尼耳机等首批支持360 Reality Audio的消费类电子设备。
有着MPEG-H助力的360 Reality Audio能够帮助艺术家和音乐创作者打造极具空间感的音乐内容。当听众聆听360 Reality Audio音乐内容时会完全沉浸其中,仿佛亲自与演奏家同台表演一般,从而切实感受到演奏家在创作过程中所表达的情感。
如今您可以在移动设备上尽情享受360 Reality Audio的沉浸式音乐内容。此外,Fraunhofer、奥迪和索尼在9月的2019年AES国际会议上联合展示了一款车载沉浸式音乐播放器原型机。越来越多的3D音频设备的面世将为听众带来无缝式沉浸体验。
Fraunhofer IIS音频及媒体技术部总监Bernhard Grill博士表示:“我们很高兴索尼选择MPEG-H Audio作为360 Reality Audio内容的分发格式。这为音乐产业提供了无限创新的可能性,同时也为消费者带来更好的音乐体验。能够参与其中我们深感荣幸。”
索尼家庭娱乐与音响产品有限公司总监兼副总裁Yoshinori Matsumoto 表示:“沉浸感是音乐的未来方向。Fraunhofer是引领业界的头部合作伙伴,MPEG-H音频公开标准使我们能够在日益增多的流媒体服务和多种播放平台上提供360 Reality Audio音乐。”
得益于Fraunhofer IIS和索尼的合作,360 Reality Audio分发格式符合MPEG-H 3D音频标准(国际公开音频标准),并针对音乐流媒体进行了优化。Fraunhofer IIS作为官方许可方将继续携手索尼丰富音乐内容,推动更多流媒体服务平台和音频设备支持该格式。